Menu toggle
Navigation

Karina Smigla-Bobinski - „I am talking about a complex world.“

Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.

Mediathek Sorted

Mediateka
  • Zdjęcie nr 1a: SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999 - SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999. Analogowa instalacja interaktywna, fotografie, płyta plexi, ziemia.
  • Zdjęcie nr 1b: SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999 - SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999. Analogowa instalacja interaktywna, fotografie, płyta plexi, ziemia.
  • Zdjęcie nr 2a: AUFTAUCHEN / Wynurzanie, 1999 - AUFTAUCHEN /Wynurzanie, 1999. Instalacja wideo na podłodze, około 30 x 40 cm.
  • Zdjęcie nr 2b: AUFTAUCHEN / Wynurzanie, 1999

    AUFTAUCHEN /Wynurzanie, 1999. Instalacja wideo na podłodze, około 30 x 40 cm.
  • Zdjęcie nr 3: TRAUMREISE / Podróż marzeń, 2002

    TRAUMREISE /Podróż marzeń, 2002. Jednokanałowe wideo, 25 min., premiera 2002 (zobacz wideo).
  • Zdjęcie nr 4: SEE AND BE SCENE, 2000

    SEE AND BE SCENE - A CATWALK BANQUET, 2000. Scenografia wideo do performance tanecznego, premiera w: Haus der deutschen Wirtschaft, Berlin 2000.
  • Zdjęcie nr 5: INSELN / Wyspy, 2004

    INSELN/ Wyspy, 2004. Instalacja świetlna i projekcja, premiera w Parku Olimpijskim w Monachium, 2004.
  • Zdjęcie nr 6: ALIAS, 2004

    ALIAS, 2004. Interaktywna instalacja wideo, premiera: 2004 (nagroda finansowa miasta Brema w dziedzinie sztuki wideo 2003).
  • Zdjęcie nr 7: 7 METER/ Siedem metrów, 2005

    7 METER/ Siedem metrów, 2005. Instalacja przestrzenna, ogrodzenie z siatki drucianej, drut kolczasty, ubrania, 300 x 300 cm, premiera w: galerii Edgar Neville, Walencja 2005.
  • Zdjęcie nr 8a: RETURN TO SENDER, 2006

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006.
  • Zdjęcie nr 8b: RETURN TO SENDER, 2006

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006, (detal).
  • Zdjęcie nr 9a: DEEP TREE, 2008

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006, (detal).
  • Zdjęcie nr 9b: DEEP TREE, 2008

    DEEP TREE, 2008. Instalacja świetlna w przestrzeni publicznej, drzewo bambusowe, lustro, projektor, premiera podczas projektu rzeźbiarskiego Ciudad de la Escultura, Mérida/Yucatán 2008 (detal).
  • Zdjęcie nr 10a: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 10b: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 10c: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 11a: ADA, 2011

    ADA, 2011. Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
  • Zdjęcie nr 11b: ADA, 2011

    ADA, 2011. Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
  • Zdjęcie nr 12a: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo.
  • Zdjęcie nr 12b: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo (detal).
  • Zdjęcie nr 12c: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo (detal).
  • Zdjęcie nr 13: CONE / Stożek, 2013

    CONE/Stożek, 2013. Instalacja dźwiękowa, premiera: centrum sztuki MSGSÜ Tophane-i Amire Culture and Arts Center, Stambuł 2013.
  • Zdjęcie nr 14: MORGENSTERN / Gwiazda, 2013

    MORGENSTERN/ Gwiazda poranna, 2013. Rzeźba – instalacja ze strzał, Ø = 200 cm.
  • ROUTEN/Trasy, 2002 - ROUTEN/Trasy, 2002. Wideo jednokanałowe.

    ROUTEN/Trasy, 2002

    ROUTEN/Trasy, 2002. Wideo jednokanałowe.
  • TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002 - TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002. Wideo jednokanałowe, 25 min. Copyright: Karina Smigla-Bobinski

    TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002

    TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002. Wideo jednokanałowe, 25 min. Copyright: Karina Smigla-Bobinski
  • WURMLOCH/Tunel czasoprzestrzenny, 2008.  - Instalacja wideo w przestrzeni publicznej, konstrukcja stalowa, szkło, wideo, monitor, odtwarzacz płyt DVD, Ø = 100 cm, wys. = 110 cm. Copyright: Karina Smigla-Bobinski

    WURMLOCH/Tunel czasoprzestrzenny, 2008.

    Instalacja wideo w przestrzeni publicznej, konstrukcja stalowa, szkło, wideo, monitor, odtwarzacz płyt DVD, Ø = 100 cm, wys. = 110 cm. Copyright: Karina Smigla-Bobinski
  • ADA, 2011 - Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.

    ADA, 2011

    Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.
Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.

Artystka łączy „technologie cyfrowe i psychologię percepcji” (Thomas Huber, 2014) w eksperymentalnej aranżacji SIMULACRA (fot. 12 a-c), którą po raz pierwszy można było zobaczyć w 2013 r. w Museum of Transitory Art (MoTA) w Lublanie. Sześcian z czterech białych ekranów LCD z widoczną plątaniną kabli i urządzeń sterujących sprawia w pierwszym momencie wrażenie niewiarygodnego źródła światła, publiczność może jednak obudzić ją do życia za pomocą lup zawierających folie polaryzacyjne, które wcześniej usunięto z ekranów i poprzez które można na powrót zobaczyć film wyświetlany na ekranach wideo. Części ciała, włosy, dotyk dłoni i stóp od wewnętrznej strony ekranu, które widać na filmie, sprawiają wrażenie, jakby w środku aparatury były ludzkie istoty. Publiczność nie tylko doznaje nowych wrażeń wzrokowych, ponieważ ustawienie lup pod innym kątem bądź ich połączenie dają coraz to nowe efekty optyczne, lecz także w nawiązaniu do dyskusji toczonej od lat osiemdziesiątych o nowożytnym zalewie obrazów aparatura jest argumentem za tezą, że w wieku powszechnych na całym świecie mediów cyfrowych obraz rzeczywistości powstaje nie wewnątrz urządzeń, ale w głowach odbiorców. Podobnie rzecz się ma z wrażeniami słuchowymi, czego dowiodła Smigla-Bobinski w instalacji dźwiękowej CONE (fot. 13) zaprezentowanej w tym samym roku pod kopułą historycznego Centrum Sztuki w Stambule Tophane-i Amire Culture and Arts Center. Krople wody, które nieustannie wydają się kapać z otworu w sklepieniu, tak naprawdę są jedynie dźwiękiem dochodzącym z głośników umieszczonych nad foliowym stożkiem.

MORGENSTERN / Gwiazda poranna (fot. 14) praca przygotowana w 2013 r. na międzynarodową wystawę „gast.freund.schaft – sculpture Europe[1]” w Trieście, zaskakuje precyzyjną konstrukcją, z jaką Smigla-Bobinski uformowała rzeźbę przypominającą kulę z setek strzał w „czarnej dziurze” położonego w środku pola grawitacyjnego. Trzon tych strzał, część gry słownej z tytułem wystawy, łączy śmiercionośne grota z delikatnymi lotkami na końcu strzał, tak jak dwa aspekty „gościnności”, której różne wzorce można doświadczyć w kraju ojczystym i kraju imigracji (goszczącym). Równie ambiwalentna jest nazwa instalacji „Gwiazda poranna”, kryjąca w sobie zarówno nazwę planety Wenus jak i śmiertelnej średniowiecznej broni wojennej[2].

[1] Gast.freund.schaft – gra słów: Gastfreundschaft – gościnność, poszczególne człony niemieckiego słowa gościnność znaczą: gast – gość; Freund – przyjaciel, Schaft – trzon, rdzeń

[2] po polsku: morgensztern, kropacz, gwiazda poranna (rodzaj broni obuchowej)