Menu toggle
Navigation

Karina Smigla-Bobinski - „I am talking about a complex world.“

Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.

Mediathek Sorted

Mediateka
  • Zdjęcie nr 1a: SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999 - SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999. Analogowa instalacja interaktywna, fotografie, płyta plexi, ziemia.
  • Zdjęcie nr 1b: SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999 - SILBERSALZ /Sól srebrowa, 1999. Analogowa instalacja interaktywna, fotografie, płyta plexi, ziemia.
  • Zdjęcie nr 2a: AUFTAUCHEN / Wynurzanie, 1999 - AUFTAUCHEN /Wynurzanie, 1999. Instalacja wideo na podłodze, około 30 x 40 cm.
  • Zdjęcie nr 2b: AUFTAUCHEN / Wynurzanie, 1999

    AUFTAUCHEN /Wynurzanie, 1999. Instalacja wideo na podłodze, około 30 x 40 cm.
  • Zdjęcie nr 3: TRAUMREISE / Podróż marzeń, 2002

    TRAUMREISE /Podróż marzeń, 2002. Jednokanałowe wideo, 25 min., premiera 2002 (zobacz wideo).
  • Zdjęcie nr 4: SEE AND BE SCENE, 2000

    SEE AND BE SCENE - A CATWALK BANQUET, 2000. Scenografia wideo do performance tanecznego, premiera w: Haus der deutschen Wirtschaft, Berlin 2000.
  • Zdjęcie nr 5: INSELN / Wyspy, 2004

    INSELN/ Wyspy, 2004. Instalacja świetlna i projekcja, premiera w Parku Olimpijskim w Monachium, 2004.
  • Zdjęcie nr 6: ALIAS, 2004

    ALIAS, 2004. Interaktywna instalacja wideo, premiera: 2004 (nagroda finansowa miasta Brema w dziedzinie sztuki wideo 2003).
  • Zdjęcie nr 7: 7 METER/ Siedem metrów, 2005

    7 METER/ Siedem metrów, 2005. Instalacja przestrzenna, ogrodzenie z siatki drucianej, drut kolczasty, ubrania, 300 x 300 cm, premiera w: galerii Edgar Neville, Walencja 2005.
  • Zdjęcie nr 8a: RETURN TO SENDER, 2006

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006.
  • Zdjęcie nr 8b: RETURN TO SENDER, 2006

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006, (detal).
  • Zdjęcie nr 9a: DEEP TREE, 2008

    RETURN TO SENDER, 2006. Scenografia wideo do performance, wideo, namioty, ekran, projektor, premiera na festiwalu Montpellier Danse 2006, (detal).
  • Zdjęcie nr 9b: DEEP TREE, 2008

    DEEP TREE, 2008. Instalacja świetlna w przestrzeni publicznej, drzewo bambusowe, lustro, projektor, premiera podczas projektu rzeźbiarskiego Ciudad de la Escultura, Mérida/Yucatán 2008 (detal).
  • Zdjęcie nr 10a: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 10b: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 10c: QUERY, 2009

    QUERY, 2009. Projekt artystyczny in situ i online, balony, hel, Ø = 200 cm, H = 400 cm, premiera w kościele Św. Łukasza w Monachium, 2009.
  • Zdjęcie nr 11a: ADA, 2011

    ADA, 2011. Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
  • Zdjęcie nr 11b: ADA, 2011

    ADA, 2011. Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
  • Zdjęcie nr 12a: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo.
  • Zdjęcie nr 12b: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo (detal).
  • Zdjęcie nr 12c: SIMULACRA, 2013

    SIMULACRA, 2013. Interaktywna instalacja wideo (detal).
  • Zdjęcie nr 13: CONE / Stożek, 2013

    CONE/Stożek, 2013. Instalacja dźwiękowa, premiera: centrum sztuki MSGSÜ Tophane-i Amire Culture and Arts Center, Stambuł 2013.
  • Zdjęcie nr 14: MORGENSTERN / Gwiazda, 2013

    MORGENSTERN/ Gwiazda poranna, 2013. Rzeźba – instalacja ze strzał, Ø = 200 cm.
  • ROUTEN/Trasy, 2002 - ROUTEN/Trasy, 2002. Wideo jednokanałowe.

    ROUTEN/Trasy, 2002

    ROUTEN/Trasy, 2002. Wideo jednokanałowe.
  • TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002 - TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002. Wideo jednokanałowe, 25 min. Copyright: Karina Smigla-Bobinski

    TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002

    TRAUMREISE/Podróż marzeń, 2002. Wideo jednokanałowe, 25 min. Copyright: Karina Smigla-Bobinski
  • WURMLOCH/Tunel czasoprzestrzenny, 2008.  - Instalacja wideo w przestrzeni publicznej, konstrukcja stalowa, szkło, wideo, monitor, odtwarzacz płyt DVD, Ø = 100 cm, wys. = 110 cm. Copyright: Karina Smigla-Bobinski

    WURMLOCH/Tunel czasoprzestrzenny, 2008.

    Instalacja wideo w przestrzeni publicznej, konstrukcja stalowa, szkło, wideo, monitor, odtwarzacz płyt DVD, Ø = 100 cm, wys. = 110 cm. Copyright: Karina Smigla-Bobinski
  • ADA, 2011 - Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.

    ADA, 2011

    Analogowa instalacja interaktywna / rzeźba kinetyczna / post-cyfrowa maszyna do rysowania, balon z tworzywa sztucznego, ołówki węglowe, hel, Ø = 300 cm.
Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.
Karina Smigla-Bobinski z interaktywną instalacją wideo SIMULACRA, MoTA Museum of Transitory Art, Ljubljana, 2013.

Człowiek z różnymi formami interakcji, swoimi mocnymi i słabymi stronami, całą teraźniejszością bytu stanowi centrum pracy wideo ROUTEN/Trasy (2002, wideo). Twarz z równocześnie pojawiających się, zniekształconych i sączących się w siebie kropli, która raczej spogląda w głąb siebie niż na patrzącego, symbolizuje izolację i bezowocne mijanie ludzkiego życia. Dzięki swej różnorodności jest także metaforą wielokrotności jednostki, jej rozlicznych ról w życiu codziennym. Smigla-Bobinski nawiązuje tu nie tylko do filozofii bytu, lecz także poprzez artystyczną technikę wideo i rozmaite formy prezentacji wciąga publiczność w dyskusję na temat społecznej roli człowieka.

Rolę jednostki wobec innych przedstawia interaktywna instalacja wideo ALIAS (2004, fot. 6), w której publiczność przed projektorami rzuca na białą ścianę cień, w środku którego pojawiają się projekcje wideo innych osób naturalnej wielkości i najczęściej innego pochodzenia i narodowości. Podobnie jak w platonowskiej alegorii jaskini powierzchnia projekcji staje się przedmiotem dyskusji o naszej własnej realności, podczas kiedy obrazy cienia i projekcji zadają publiczności pytanie o ich stosunek do innych osób.

Podobnie ulotne jak przejawy życia, które artystka dokumentuje, są także techniki przez nią stosowane, tj. projekcje oraz filmy wideo. Równie efemeryczne są miejsca, gdzie się wszystko rozgrywa: scenografie do performance oraz zainscenizowane sytuacje w przestrzeni publicznej. W ramach wieloletniej pracy dla produkcji teatralnych na całym świecie powstała w 2000 r. scenografia wideo do performance tanecznego pt. SEE AND BE SCENE - A CATWALK BANQUET (fot. 4). W inscenizacji w reżyserii Heleny Waldmann na motywach powieści Breta Eastona Ellisa „Glamorama” (trzy japońskie tancerki przedstawiają na wybiegu dramat próżności) Smigla-Bobinski wyświetla na ekranie zawieszonym sześć metrów nad sceną ich twarze odbijające się w kroplach wody. Z „przerażonym wyrazem twarzy skazańca tuż przed egzekucją” czekają, aż ich kropla wody się rozbije, a potem rozmyje w strudze. Publiczność znów musi się uaktywnić, ponieważ projekcji można zobaczyć jedynie za pomocą lusterek. 

Artystka inscenizuje w przestrzeni publicznej metafory wspomnień. W jeziorze na terenie Parku Olimpijskiego w Monachium, w pobliżu należącego do terenów olimpijskich i obecnie obsadzonego zielenią wzgórza, pod którym po II wojnie światowej zdeponowano gruz ze zniszczonego miasta, Smigla-Bobinski zainstalowała w 2004 r. trzy sztuczne obrośnięte trawą INSEL/Wyspy (fot. 5). Po zapadnięciu zmroku widać pod nimi odbicia zwierciadlane śpiących w głębinach kobiet uosabiających wspomnienia wojny skryte pod wzgórzem. Dzięki naturalnym ruchom wody powstaje wrażenie filmu wideo, na którym widać oddychające i lekko poruszające się kobiety. Jest to efekt świadomie wykorzystany przez twórcę. Zainteresowanie artystki techniką wideo sięga jej studiów malarskich na Akademii w Monachium, podczas których zajmowała się teorią koloru i formy oraz światłem i przestrzenią. Odbicia w głębi jeziora parafrazują nie tylko przemianę pojedynczego obrazu w film wprawiony w ruch siłami natury. W sensie klasycznego malarstwa śpiące postaci kobiet można interpretować również jako alegorie natury lub Trümmerfrauen, tj kobiety odgruzowujące niemieckie miasta po wojnie (Thomas Huber, 2014). W 2008 r. z okazji projektu rzeźbiarskiego Ciudad de la Escultura (miasto rzeźb) w Mérida w meksykańskim stanie Jukatan Smigla-Bobinski zastosowała podobną projekcję zatytułowaną DEEP TREE (fot. 9a, b), którą, kierując się typową dla tego miejsca roślinnością tropikalną, zainstalowała w plątaninie pni bambusowych drzew. Artystka wywołała skojarzenia z mitologiczną Matką Ziemią Pachamama, która zgodnie z wierzeniami autochtonicznych ludów Ameryki Południowej dawała życie, karmiła, ochraniała, była zdolna do rytualnej komunikacji, a obecnie jest czynnikiem tożsamości, społeczno-politycznego oporu i nadziei na bogatsze życie.